読者です 読者をやめる 読者になる 読者になる

プログラミングで世界を変える

ゲームプログラミングと技術のこと

Unityを用いたAndroid開発でビルドやインストールができない時に疑うべき項目とTIPS

はじめに

この記事を

  • Androidネイティブ開発の知識は皆無
  • Unityを用いたAndroid開発の経験は1年半ほど

という状態で開発をしていて困ったことが多々あったので、確認したほうが良いと思う項目を書き出してみました。

ここで挙げている項目は全て必須だと思っているのですが、全てについて検証しているわけではないので間違っていたらすみません。指摘していただけますと幸いです。

それぞれの項目については、ググれば丁寧に説明してくれている記事が出てくるかと思います。補足的な事項については小項目としてメモしてあります。

続きを読む

Unityで動的に布モデルの切断をしようと頑張ったけど無理だった話。

今回実現したかった、リアルタイムに布シミュレーションをしながらメッシュを動的に変化させることは、できませんでした。とはいえ時間をかけて出来なかったこと結論付けたので、備忘録的な意味と、あわよくば詳しい人が解決策を提示してくれることを期待して、この記事を書きました。

ソースコードの全文もアップしておいたので、詳しい人教えてください!

リアルタイムに布シミュレーションをしながらメッシュを動的に変化させるスクリプト · GitHub

続きを読む