プログラミングで世界を変える

ゲームプログラミングと技術のこと

Unityで動的に布モデルの切断をしようと頑張ったけど無理だった話。

今回実現したかった、リアルタイムに布シミュレーションをしながらメッシュを動的に変化させることは、できませんでした。とはいえ時間をかけて出来なかったこと結論付けたので、備忘録的な意味と、あわよくば詳しい人が解決策を提示してくれることを期待して、この記事を書きました。

ソースコードの全文もアップしておいたので、詳しい人教えてください!

リアルタイムに布シミュレーションをしながらメッシュを動的に変化させるスクリプト · GitHub

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「至近距離ガールVR」の開発事例

2017/06/22追記

技術評論社さんから発売された『VRエンジニア養成読本』に、「没入感を実現するコンセプト開発のポイント」と題して「至近距離ガールVR」の開発事例が掲載されました。 より詳細な内容になっておりますので、興味がございましたら是非手に取ってみてください。

VRエンジニア養成読本 (Software Design plus)

VRエンジニア養成読本 (Software Design plus)


「至近距離ガールVR」というVRゲームを公開いたしました。 普段話さない女の子と"何故か"ロッカーに閉じ込められてしまうという夢の体験を実現出来るゲームです。

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以下のURLからダウンロード後、プレイ可能です。 至近距離ガールVR 作品ページ

必要な環境として、Oculus Runtime 8.0がインストール済みのWindow 8以上のPCに、Oculus Rift DK2とトラッキングカメラ、ヘッドフォンを接続してください。

マスコットアプリ文化祭もエントリーしております!応援のほどよろしくお願いいたします! mascot-apps-contest.azurewebsites.net

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UnityでTextのアルファ値をリッチテキスト使用時にも適用するスクリプト

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今回書いたスクリプト

UnityでTextのアルファ値をリッチテキスト使用時にも適用するスクリプト · GitHub

UnityでTextのアルファ値をリッチテキスト使用時にも適用するスクリプト (UniRx未使用バージョン) · GitHub

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Unityでアトラス化したSpriteをResoucesから読み込んで取得するスクリプト

TexturePackerでアトラス化したスプライトを利用する場合を想定しています。

TexturePackerのインポートはこちらを参考にしてください。 tsubakit1.hateblo.jp

以下、ソースコードです。

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ミクシィのGit Challengeに参加した話

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11/15(日)に株式会社ミクシィさん主催のGit Challengeというイベントに参加してきました。 このイベントはScrap Challenge等のChallenge系イベントの第7弾第一回目とのことでした。

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