2017/06/22追記 技術評論社さんから発売された『VRエンジニア養成読本』に、「没入感を実現するコンセプト開発のポイント」と題して「至近距離ガールVR」の開発事例が掲載されました。 より詳細な内容になっておりますので、興味がございましたら是非手に取…
こちらの記事がUE4.2らしく、少しバージョンの違いがありました。 算譜記録帳: Unreal Engine 4で日本語フォントを作る方法 バージョンの違いでつまづいた人向けに共有します。
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